Desde pequeño siempre me han apasionado los videojuegos. Mi primera consola fue la NES, pero antes había disfrutado incontables horas de los recreativos de mi barrio: Clásicos de Konami, Neo-Geo, Capcom, etc.
Una vez terminada la carrera de Publicidad y RRPP, mi perfil se divide en dos:
Por un lado, me especializo en Marketing Digital e Imagen Corporativa: diseño web y todo tipo de creación de contenidos digitales, gracias a mi experiencia en Agencia de Publicidad.
Por otro lado, llegó Game Maker a mis manos y comenzó mi carrera indie hace 10 años, participando en Jams, concursos, realizando juegos para terceros, colaborando con Edu Verz (Brainwash Gang), Jonathan Romero y Jorge Plaza (ambos antiguos miembros de Deconstructeam), por ejemplo. Durante unos años formé parte de Mechanic Moon Studio, participando en numerosas Jams y finalmente ganando la Adventure Jam con Speak of the Cloud en su modalidad general y en 7 categorías.
Tras ese gran éxito, el equipo se disolvió y tuve que tomar un paréntesis en el desarrollo indie, dedicándome al marketing digital e imagen corporativa en Dos Asociados y posteriormente en Vicedo Martí.
Pero nunca llegué a abandonar el mundo indie y aprovechaba cualquier excusa para volver a diseñar juegos y prototipos. Ahora, ya en solitario, he vuelto presentándome a la Indie Spain Jam 23, demostrándome que podía hacer un buen proyecto por mi cuenta (The Book of the Starry Nights). A continuación estuve trabajando en una nueva versión de ese proyecto y participé en un par de Jam, quedando en 3º y 1º puesto respectivamente. Fruto de la participación en esta última Jam (Roguelike JAM 7), ha nacido The Shadowed Rune, con lanzamiento planeado en Steam en 2025.
¿Tienes alguna propuesta? ¿Te puedo ayudar? Hablemos: